《重装机兵Xeno》爱玩网独家评测(2)
时间:2019-09-12
人类最后的希望就集中在这几个俊男靓女身上 织梦好,好织梦
因为没有了城镇,配套的装备采买系统便也无从谈起,过去那种到访新城镇后先逛坦克4S店的新鲜感也随之烟消云散。本作中,玩家的战车装备只能靠战胜敌人后的掉落以及基地的装备建造功能来获取。虽说刷刷刷也是构成系列乐趣的关键性元素,但拜访新的城镇用赏金首的赏金扫货也是另一种乐趣。如今,系列的核心趣味被砍掉一半有余,多年的铁粉岂会为之叫好? 内容来自dedecms
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我不反对刷刷刷,但全靠刷那就很没劲了
血肉之躯怎能与战车匹敌!
《重装机兵》系列当初之所以能够吸引无数铁杆粉丝,那些形式各异的战车绝对是最大的功臣。初代人车一体的设计堪称神来之笔,红狼以肉身对抗战车的一幕更是经典到让人飙泪,这是当时市面上任何RPG都不曾有过的创意。玩家不仅需要为人类角色购置装备,还需要掏钱为战车置办零件,从引擎、副炮再到主炮,庞大的开销背后推动的是赏金首经济。 内容来自dedecms
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本作的人类可有可无,毕竟只有两场人类BOSS战!
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除此以外,系列的另一个精髓在于战车改造环节,不管是四轮吉普车还是粉色救护车,拉到车间找师傅敲打一番,都能成为战斗的主力。这套改装系统在后续的作品中被发扬光大,不同的改装路线能让每一辆战车诞生出十数种变化,“衍生战车孰强孰弱”的话题也一直为玩家们津津乐道。正因为前作的制作组了解“不同战车的新鲜感”对本系列游戏的重要性,我们才可以在每代作品中见到型态各异的车种。 内容来自dedecms
当然,新鲜感还是有的,例如新增的战前开炮
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摩托、超跑、重型坦克、甚至是生化战车等等,不同时代、不同类型的车辆在此集结,品种绝不会局限于单一领域,丰富的车型自然也丰富了后续养成的乐趣。然而,这一乐趣在《重装机兵XENO》中也被剥夺殆尽。本作中,我们依然可以获得多达12辆战车,其中不乏瑞典PL-01隐身坦克、日本自卫队10式改这种紧跟时代的款式,但问题在于,原本种类繁多的战车座驾却几乎成为了清一色的坦克部队。
织梦好,好织梦
全球顶级坦克在东京集结 本文来自织梦
虽然系列过去的摩托、供神轿、跑车等款式并不能获得所有人的欢迎,但正是它们的存在丰富了玩家的养成乐趣。反观新作里的这堆方脑袋坦克,同质化问题显得尤为突出。本作的战车改装系统也更加印证了这一点,最后改装出来的不是五主炮型就是五S-E型,打法自然也就限于连发主炮流或S-E齐射流,如此一来,还谈何多样化养成的乐趣?
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你五主炮?
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我也五主炮! 内容来自dedecms
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主炮齐射就能横扫废土,要啥多样性? 织梦内容管理系统
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好吧,废土探索、城镇养成、战车改装这三大核心要素已经被《重装机兵XENO》毁了个遍,如果这堆破烂还剩下什么可以摧残,那当然就是故事了。笔者最初已从宣发中强调的“人类最后的处女”嗅出了不妙的味道,最终本作的故事也确实印证了我的不安,人类灭亡到最后几个人还要玩Gal的三角恋?通篇除了男主身体半机械化的疑团稍稍有点意思外,可供深挖的元素并不多,而衬托着织田non人设的各种擦边球和“荤段子”却屡见不鲜。
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当我知道她叫“不死身玛丽亚”的时候,我只想手撕了角川
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除了主角的身世有那么一点看头,其他都是废话
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《重装机兵》系列的剧本素来与深沉的末世世界观严丝合缝地配合,主题讴歌的是自由与冒险的精神。剧本深度不说行业顶尖,却也足以与FF、DQ系列一较高下。其实“荤段子”并不让人反感,毕竟过去的系列中也不乏这样的要素,每每出现都能逗得人会心一笑。但新作这种全面开倒车的行为真是丢尽了《重装机兵》系列的脸。
宫冈宽,再见了老朋友,“谢谢”角川毁了我们的情怀
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失去灵魂的音乐 dedecms.com
最后的最后,《重装机兵XENO》仿佛要毁尽过去一切美好那样,把音乐也给搞砸了。作为每代都要发售OST的作品,門倉聡谱写的音乐是系列值得骄傲的资本。不管你是否有玩过系列作品,经典前作的OST原声集都值得一听。能在8-bit的卡带上做出这样丰富多彩、契合主题的乐曲,門倉聡的编曲能力实在是惊为天人。
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最终BOSS这个BGM,唉,丢脸
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然而,新作中这宛如噪音一般的BGM简直让人认不出这竟是《重装机兵》。形变之惨烈,仅用语言已无法表达我心中的愤怒…… 织梦好,好织梦
总评:爱之深,责之切
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