战争机器4中文免安装版下载
时间:2019-06-06
《战争机器4(Gears of War 4)》是由The Coalition制作,Microsoft Studios发行的一款科幻射击大作,是《战争机器》系列最新作。本作中将以马库斯之子JD做为主角所展开,讲述了未来的人类为了生存而与地底种族开战的故事。
《战争机器4(Gears of War 4)》是由The Coalition制作,微软发行的一款第三人称射击游戏,是《战争机器》系列的正统第四部作品。本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。将继续人类的生存战斗,,挑战来自地底的各种怪物,经受住人类的又一浩劫。
1、本作的主角不再是前作的马库斯以及多姆,而是一个奶油型的帅哥和一个妹子。
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2、和前作一样,继续在昏暗的地底环境中进行探索。 内容来自dedecms
3、地底中各种恶心的生物更甚于前,甚至有一点恐怖游戏的感觉。
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4、四代作品中将会借鉴《使命召唤》的关卡设定内容。 本文来自织梦
5、对于玩家所喜欢的分屏模式,官方确认将会确认加入,又可以和小伙伴们一起玩游戏了。 织梦内容管理系统
【周边消息】《战争机器4》将会带给玩家最初代的玩游戏的感觉,第三代作品中的焦点在人族和虫族之间的战争;
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却反一些紧张感,而新作则会对此改进,初代作品中的紧张与刺激将会回归,而玩家所关心的剧情;
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官方表示比过去的几款游戏中阐述的道德观都还来的微妙并且模糊不清; copyright dedecms
【相关信息】《战争机器4 Gears of War 4》最近被传言将会登陆PC平台,尽管该消息并没有的到官方的证实,但这仍让很多没有购买Xbox的玩家兴奋不已。而基于微软试图通过最新的Windows10系统来占领用户客厅的计划来考量,他们想通过《战争机器4》来进一步提升Windows10系统的装机量显然是合理的。
对比于前一代作品,《战争机器4》将带给玩家最初代游戏的感觉,《战争机器3》焦点在于人类和虫族之间的战争,紧张感欠缺,新作将就这一点做出一些调整,紧张与刺激将会在本作回归。游戏的剧情方面同样受人期待,官方发言人透露这款游戏所描述的故事剧情,将会比起过去的几款游戏中阐述的道德观都还来的微妙并且模煳不清。 织梦好,好织梦
据《战争机器4》工作室总监Rod Fergusson(战争机器三部曲兼生化奇兵总监)透露,团队的其中一个目标,保留《战争机器》前作的精髓,同时又添加一些新鲜元素。考虑到这是系列的第四作,总监谈论了游戏帧数问题:
“制作系列史上第一部帧数60fPS多人模式教会我们很多,我们要把60fPS文化深入团队人心,我们正努力让《战争机器4》的体验升华。 内容来自dedecms
【游戏配置】最低配置:
系统:Windows 10
CPU:i5 3470,3.0Ghz
显卡:GTX 750Ti
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内存:8G 织梦内容管理系统
显存:2G
硬盘:80GB
推荐配置 内容来自dedecms
系统:Windows 10
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CPU:i5 4690,3.5Ghz copyright dedecms
显卡:GTX 970或GTX 1060, 织梦内容管理系统
内存:8G 织梦好,好织梦
显存:4G
硬盘:80GB 织梦好,好织梦
【操作方法】移动:W、S、A、D dedecms.com
蹲伏:C
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跳跃:空格 织梦好,好织梦
冲刺:左Shift
开火:鼠标左键
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近战:左Alt 内容来自dedecms
装填:R copyright dedecms
切换手雷:2-4
切换武器:鼠标滚轮
扔手雷:G 织梦内容管理系统
瞄准:鼠标右键
掩护:Q 织梦好,好织梦
手电F 内容来自dedecms
使用:E
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俯身取消:左Ctrl
相信很多Xbox的玩家都是被《战争机器》带入坑的。当年初代问世的时候以极其惊艳的画面表现,枪枪入肉的爽快手感,掩体射击的超强动作感,硬汉爷们的风格为微软吸引了一大波的粉丝。也让我们记住了链锯枪,记住了那个拽拽的制作人 Cliff Bleszinski 。 内容来自dedecms
然而当CB选择离开Epic,《战争机器》系列被微软接手交给了一家全新的工作室The Coalition,以及《审判》的中庸表现让人不免的对这个系列开始担心起来。直到亲手玩到游戏的前一刻,我依然对新作抱持怀疑的态度,然而当手柄的马达开始嗡嗡作响,一切疑虑一扫而空。是的,我们熟悉的那个爷们游戏又回来了!
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依旧不变的硬派手感 节奏更快更灵活的战斗 本文来自织梦
系列玩家们最担心的莫过于新制作室能否继承系列一贯的优秀射击手感和关卡节奏。至少在我看来,他们的确做到了。当你按下扳机键的那一刻,所有熟悉的感觉全都能找到。The Coalition把系列的所有优点都原汁原味的继承了下来,无论是射击,冲刺,还是掩体动作,你熟悉的元素全都在,一个都不少。《战争机器4》的核心系统和前几作并没有什么不同,也没有太大的变化,依旧是找掩体然后射击。但在很多细节上加入了新的内容。比如你现在可以靠在掩体上把另一侧的敌人直接拽过来后用终结技秒杀,整套动作相当流畅和霸气,你还可以直接奔跑后直接滑过掩体踹晕躲在后面的敌人。加快了战斗的节奏以及灵活性,同时也强化了战场的策略性。不过要注意的是,敌人也会同样的技巧,我不止一次遭遇过在游戏里想要去飞踹敌人,结果反应慢了被敌人反秒。。。新作的敌人凶猛又聪明。。。
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此外,战场上也有了更多可以互动的元素,比如可以被打爆的掩体,挂在屋顶可以击落充当掩体的虫卵,不过虫卵被打爆后会从里面冲出来小怪(本作的初生兽比前作的自爆虫更烦人)是需要留意的。
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不过《战争机器4》的战斗场地依然不大,很多时候都是室内或是通道作战,而且新作的故事处在和平时期,一行人更是作为探险小队在行进,所以在战场的气势上弱于前几作。虽说互动的元素更多了,但也只是局限于爆炸品和可摧毁的掩体。并没有太多革命性的改变。The Coalition似乎是选择了在武器,怪物的多样型,以及战役的形式上下功夫,加入了更多的武器和怪物,同时故事战役里,穿插着追逐,持久战等等其他内容来丰富游戏。
流畅的画面多样的场景 一窥25年后的全新世界 织梦内容管理系统
《战争机器4》整体的感觉非常流畅,XboxOne版的画面虽然谈不上惊艳,但全程能稳定在30帧,即使是遇到火焰风暴的复杂的天气场景也没有什么明显的掉帧或是撕裂的现象。整体的画面不再像3代那样油腻,或是1代那样黑暗平素,光影,粒子,爆炸的效果都能不错,血液的表现有点过于夸张。。。不过总体的表现还是很满意的。
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本作的故事设定在3代结束的25年以后,《战争机器》里的人民迎来了一段短暂的和平时光。在新作中,能够看到人们重新建立起来的城市,村落等等前几作里完全没有的场景,只不过和平似乎永远都是那么的短暂,COG的高压统治下的内部矛盾,以及更大的地底危机的爆发成为了本作想要展现给大家的主线。一开始主角们的村落给我留下了深刻的印象,后面的场景转入地下后开始重现了二代的重口味。。。虫卵,黏液,血管什么的竟然占据了很大部分。。。新作似乎有继续来个三部曲的打算,本作的故事只能说是开了个头,也因为是和平时期,不同系列以往是率领小队前线厮杀,为了人类存亡奋斗,本作反而更像是一出冒险剧。 织梦内容管理系统
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