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格斗迷专访《武之最新天堂2游戏梦》作者李晋——武之追梦人(2)

时间:2020-06-15

  李晋:动画在表现动作方面比其他的媒体要强多了,摄像机的调度、利用特效和音效增强打击感、快慢动作的结合、身体内部被击中后的反应,都可以有效的提高格斗场面的刺激性。不过现在限于技术和时间,动画在表现打击感方面比较弱,在身体接触的瞬间产生的骨骼、肌肉、脂肪乃至表皮的震动很少表现出来,也就少了真实性。如果以后技术能很方便的实现,不需要花太多时间和精力就能做出打击产生的震动,可能那时候才真正是动作演员的危机吧! 织梦好,好织梦

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